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自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
吴柳芳的真实水平如何?
Gemini Advanced 和 aistudio有什么区别?
美国这几年为什么衰落得如此之快?
国产数据库有什么坑?
现在既然全靠雷达了,为啥伊以炸来炸去都要在晚上?
iOS的墓碑机制这么厉害,为什么Windows、Linux不***用呢?
大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?
有哪些事情是你去了越南以后才知道的?
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